Os jogos violentos deixam as pessoas mais violentas?
Desde que o primeiro videogame foi lançado sua premissa
era de que a vida das pessoas mudasse de alguma forma, obviamente para melhor.A capacidade de simulações, seja de vida como em “GTA” ou direção como em “Forza Motorsport“, pode proporcionar aos jogadores
coisas que talvez não pudessem fazer na vida real.Só que infelizmente ocorrem
exceções em que algumas pessoas não conseguem diferenciar games de realidade.
No mundo todo, a preferência dos jovens são os
jogos violentos. Com os avanços da tecnologia, os jogos estão ficando cada vez
mais reais, e com isso, a violência dos jogos parecem cada vez mais realistas.
O GTA 5 por exemplo, nos permite matar qualquer pessoa na rua, assaltar carros
e lojas, comprar armas e vender drogas, boa parte dos jovens prefere andar de
carro nas calçadas e atropelar todo mundo, do que andar na rua como qualquer
outro carro.Esse comportamento chama a atenção de vários especialistas para a
influência provocada pelos jogos. Várias pesquisas no mundo mostram que os
jogos influenciam bastante no comportamento dos jovens, pois segundo eles, a
exposição contínua a violência faz os jovens achar atos violentos como coisas
normais.Seguindo esse mesmo raciocínio, muitos pais proíbem os filhos de
jogarem esses tipos de jogos.
Estudos psicológicos apontam que pessoas que se dizem motivadas a cometer crimes por causa de jogos eletrônicos já sofrem de algum transtorno emocional ou passam (passavam) por rejeição em algum círculo social.Tais problemas podem distorcer a visão da realidade para essas pessoas, que passam a acreditar que os games que jogam são algum tipo de ensinamento ou realidade em que devem se espelhar.No caso, pode-se concluir claramente, que, o que causa tais problemas do jogador com a sociedade não são os jogos e sim as pessoas ao seu redor ou ele mesmo.O game violento não influencia ninguém a dar uma de Rambo nas ruas da cidade, muito pelo contrário, games violentos funcionam como uma espécie de descarga para a raiva e frustração para alguns.Atirar em zumbis ou detonar soldados inimigos descarrega todo o estresse e raiva do dia-a-dia de qualquer um.
Se você juntasse 20
jovens que jogam o mesmo jogo violento, e são rivais nesse jogo em um único
lugar, ao invés de se matarem, é mais provável eles conversarem e trocarem idéias
sobre o jogo e suas táticas.Se fizesse a mesma coisa com 20 torcedores de times rivais, o
mais provável é eles se "matarem" ou discutirem do que conversarem sobre futebol.
Então analisando vários passatempos dos jovens, o que causa a violência não é a exposição a ela, e sim o que o jovem entende dela, e antes de proibir seu filho de jogar vídeo game, pense que ele pode ficar mais nervoso ainda de não poder fazer o que ele gosta.
Fonte: GameFM
Então analisando vários passatempos dos jovens, o que causa a violência não é a exposição a ela, e sim o que o jovem entende dela, e antes de proibir seu filho de jogar vídeo game, pense que ele pode ficar mais nervoso ainda de não poder fazer o que ele gosta.
Fonte: GameFM


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